Blueprint
O que construir, o que fica de fora, as telas principais desenhadas, um preço fixo e uma data de lançamento. Por escrito.
A Shipward projeta, desenvolve, publica e lança o seu app. Um único comando por toda a rota, do primeiro esboço aos primeiros usuários. Do Blueprint aprovado à App Store e ao Google Play: 4 a 8 semanas.
10 dias · US$ 3.000 · creditado no seu V1 se você continuarVocê contrata um designer. Ele entrega telas polidas a um desenvolvedor que não estava na sala. O desenvolvedor entrega um app que ninguém preparou para a loja. A loja diz não. E o lançamento? Fica para depois, com uma agência começando do zero.
Cada passagem de bastão deixa algo cair. Quando quebra, todos apontam para trás. Você paga a conta, e o atraso.
Talvez você já tenha visto de perto:
O envio para a App Store foi rejeitado em 2024. A loja é um palco real, e precisa de alguém no comando.
Fonte: Apple, App Store Transparency Report 2024Ninguém te contou que apps afundam entre uma passagem de bastão e a próxima. Agora você sabe.
É por isso que a Shipward trabalha diferente: um capitão, do primeiro esboço ao primeiro usuário. E a loja começa no primeiro dia, não no final.
Seis etapas, um comando. Role e veja o app tomar forma no celular, do esboço à loja.
Um exemplo de 8 semanas. Seu Blueprint define o seu número, entre 4 e 8, e ele entra no contrato.
O que construir, o que fica de fora, as telas principais desenhadas, um preço fixo e uma data de lançamento. Por escrito.
O app inteiro desenhado e clicável, com a marca pronta. Você aprova tela por tela.
O app rodando no seu celular, toda semana. Você nunca espera até o final para ver.
Contas, página na loja, políticas e os testes que a Apple e o Google exigem, tudo em paralelo. Se a loja disser não, a resposta e o reenvio são por nossa conta.
O site do app, analytics configurados, materiais de lançamento e um plano para as primeiras 4 semanas. Lançar é metade do trabalho.
Novas versões e o marketing que você escolher do nosso catálogo. Cada peça com uma entrega definida e um objetivo.
A maioria dos estúdios só pensa na loja quando o app fica pronto e perde semanas com burocracia na reta final. Aqui a loja começa na primeira semana, lado a lado com design e build.
Essa rota não é teoria. Esses apps já navegaram nela.
Pagamentos, assinaturas, IA, mensagens e pessoas reais usando todos os dias.

Fale por voz ou texto e o app organiza suas prioridades. Sem sistema para aprender. Em 12 idiomas.

Agendamento, pagamento antecipado e uma recepcionista que marca horários pelo WhatsApp.

Cursos com área de membros e assinaturas, em um app traduzido para 12 idiomas.
Construir é uma metade. A outra é saber, toda semana, exatamente em que ponto seu app está.
Toda sexta-feira, o Captain's Log chega na sua caixa de entrada: o que foi feito, para onde estamos indo e o que precisamos de você. E ainda um vídeo curto percorrendo o app e a nova build no seu celular.
Chamadas quando você quiser. Nunca porque você está no escuro.
Passo a passo · 2:14 · build 0.4
E o Captain's Log é escrito por quem comanda o seu projeto.
Rael Alves · Capitão
Rael Alves comanda a Shipward. Quase duas décadas em tecnologia, mais de 15 anos liderando equipes.
Ele cria e gerencia seus próprios apps, com pagamentos, assinaturas, IA e mensagens, nas duas lojas. Já passou por rejeições da Apple, correções, reenvios e aprovações. Por isso a loja começa no primeiro dia aqui.
Do Blueprint ao lançamento, você fala com ele. Não com um gerente de contas.
Agora, o que importa: como começar.
Antes de uma única linha de código, você precisa de três respostas: o que construir, quanto custa e quando lança. Sem elas, todo orçamento é um chute. É por isso que os orçamentos variam de alguns milhares a mais de cem mil dólares para o mesmo app.
O Blueprint entrega as três em 10 dias.
$3,000
a partir de US$ 20.000
Design, Build, Store e Launch. No ar nas duas lojas de 4 a 8 semanas após o seu Blueprint.
Seu escopo
Após o lançamento, se você quiser a gente no leme.
Cada item vem com uma entrega definida e uma meta, combinadas antecipadamente. Três posts por semana. Um custo-alvo por instalação. Uma nova versão por mês. Você sabe exatamente pelo que está pagando.
Páginas da loja, palavras-chave, capturas de tela e avaliações que transformam visitas em instalações.
Campanhas de anúncios voltadas para um número: o custo de cada novo usuário pagante.
Um número definido de posts por semana, escritos, desenhados e publicados.
Demos, tutoriais e vídeos curtos que mostram o app em ação.
Mensagens de boas-vindas, reativação e upgrade que fazem os usuários voltarem.
Identidade, o site do app e páginas de destino para cada campanha.
Testes de paywall e onboarding, com um dashboard que você lê em um minuto.
Recursos, correções e atualizações de SO, cada versão com escopo e data definidos.
Quando seu app chegar ao próximo nível, nosso acordo pode crescer junto. Preferimos compartilhar os resultados que ajudamos você a alcançar do que cobrar por hora.
Ainda tem alguma pergunta? Provavelmente é uma destas.
Um V1 começa em $20.000. Seu número exato depende do app, e o Blueprint entrega isso a você como um preço fixo por escrito, antes de qualquer código. Se você continuar, os $3.000 são descontados desse valor.
Sim. O código, as contas das lojas e o app passam para o seu nome assim que o pagamento for concluído.
Acontece com 1 em cada 4 envios. A resposta, a correção e o reenvio fazem parte da etapa Store, até a aprovação. Não prometemos o que é decisão da Apple. Prometemos conduzir até eles dizerem sim.
É um ponto de partida. No Blueprint mostramos o que pode ser aproveitado e o que precisa ser reconstruído para funcionar com usuários reais.
Porque depende do app. Um app enxuto fica perto de 4; um com pagamentos, integrações e várias áreas, perto de 8. Seu Blueprint define seu número, e ele entra no contrato. A única condição: você responde em até 2 dias úteis.
Não. Cada etapa e cada item do Grow têm escopo e objetivo definidos. Você sabe o que está comprando antes de comprar.
Em etapas: 25% a cada etapa aprovada, por transferência bancária ou cartão. Precisa de outro formato? Vamos conversar.
Sim. Trabalhamos remotamente com fundadores nos EUA e em outros países. A maior parte da conversa acontece por escrito, e as chamadas são agendadas no seu fuso horário.
A decisão é sua: escolha o que nós continuamos rodando do catálogo Grow, ou leve tudo e trabalhe com quem quiser. O app é seu.
Pronto para ver a rota do seu app?
Cinco perguntas, cinco minutos. Você terá retorno no mesmo dia útil, da pessoa que vai comandar seu projeto: se faz sentido e como seria o seu Blueprint.