Blueprint
무엇을 만들지, 무엇을 제외할지, 핵심 화면 디자인, 고정 가격과 출시 날짜. 문서로 명시됩니다.
디자이너를 고용합니다. 디자이너는 그 자리에 없었던 개발자에게 완성된 화면을 넘깁니다. 개발자는 아무도 스토어에 대비하지 않은 앱을 넘깁니다. 스토어는 거절합니다. 그리고 출시는? 처음부터 다시 시작하는 에이전시와 함께 뒤로 밀립니다.
모든 인계는 무언가를 놓칩니다. 문제가 생기면 모두가 윗선을 탓합니다. 비용과 지연은 당신이 떠안습니다.
아마 가까이서 보셨을 겁니다:
2024년에 App Store 제출이 거절되었습니다. 스토어는 실제 무대이며, 지휘하는 사람이 필요합니다.
출처: Apple, App Store Transparency Report 2024아무도 앱이 인계 사이에서 침몰한다고 말해주지 않았습니다. 이제 알게 되셨습니다.
그래서 Shipward는 다르게 일합니다: 단 한 명의 캡틴, 첫 스케치부터 첫 사용자까지. 그리고 스토어는 마지막이 아니라 첫날부터 시작됩니다.
6단계, 하나의 지휘. 스크롤하며 앱이 스케치에서 스토어까지 휴대폰에서 완성되는 과정을 지켜보세요.
8주 예시입니다. Blueprint에서 4주에서 8주 사이의 기간이 정해지고, 계약서에 명시됩니다.
무엇을 만들지, 무엇을 제외할지, 핵심 화면 디자인, 고정 가격과 출시 날짜. 문서로 명시됩니다.
앱 전체 디자인이 완성되고, 클릭해서 작동하며, 브랜드까지 준비됩니다. 화면별로 확인하고 승인하시면 됩니다.
매주 휴대폰에서 앱이 실행됩니다. 끝까지 기다리지 않고 직접 확인할 수 있습니다.
계정, 스토어 등록 정보, 정책, Apple과 Google이 요구하는 테스트까지 모두 동시에 진행합니다. 스토어에서 거절하면 답변과 재제출은 저희 책임입니다.
앱 웹사이트, 애널리틱스 설정, 출시 자료와 첫 4주 계획까지. 출시는 절반의 일입니다.
새 버전과, 저희 카탈로그에서 고르신 마케팅을 진행합니다. 각 작업에는 정해진 결과물과 목표가 있습니다.
대부분의 스튜디오는 앱을 완성한 후에야 스토어를 생각하고, 막판에 서류 작업으로 몇 주를 허비합니다. 여기서는 스토어가 1주 차에 시작됩니다. 디자인, 빌드와 나란히요.
이 경로는 이론이 아닙니다. 이 앱들이 실제로 걸어온 길입니다.
결제, 구독, AI, 메시징, 그리고 매일 실제 사용자가 쓰는 앱입니다.

음성이나 문자로 말하면 앱이 우선순위를 정리해 줍니다. 배울 시스템이 없어요. 12개 언어로 제공됩니다.

예약 일정, 선결제, WhatsApp으로 예약을 잡아주는 리셉셔니스트까지.

회원 전용 공간과 구독 기능을 갖춘 강의를 12개 언어로 번역된 앱에서 제공합니다.
개발은 절반입니다. 나머지 절반은 매주 앱이 정확히 어디까지 왔는지 아는 것입니다.
매주 금요일, Captain's Log가 받은편지함에 도착합니다. 완료된 작업, 다음 방향, 필요한 사항을 담았습니다. 앱을 둘러보는 짧은 영상과 휴대폰에 설치된 새 빌드도 함께 보내드립니다.
통화는 원하실 때만. 상황을 모르실 일은 없습니다.
둘러보기 · 2:14 · 빌드 0.4
그리고 Captain's Log는 프로젝트를 지휘하는 사람이 작성합니다.
Rael Alves · 캡틴
Rael Alves가 Shipward를 운영합니다. 기술 분야에서 약 20년, 팀을 이끈 지 15년 이상.
그는 결제, 구독, AI, 메시징 기능을 갖춘 자신의 앱을 양대 스토어에 직접 만들어 운영합니다. Apple의 거부, 수정, 재심사, 승인까지 모두 겪어봤습니다. 그래서 여기서는 첫날부터 스토어를 준비합니다.
Blueprint부터 출시까지, 계정 담당자가 아니라 그와 직접 대화합니다.
이제 중요한 것은 시작하는 방법입니다.
코드 한 줄을 쓰기 전에, 세 가지 답이 필요합니다: 무엇을 만들지, 비용이 얼마인지, 언제 출시되는지. 이 답이 없으면 모든 견적은 추측일 뿐입니다. 같은 앱도 견적이 수천 달러에서 십만 달러 이상까지 벌어지는 이유입니다.
Blueprint는 10일 안에 이 세 가지를 모두 제공합니다.
$3,000
$20,000부터
Design, Build, Store, Launch. Blueprint 후 4~8주 안에 양대 스토어에 출시됩니다.
당신의 범위
출시 후, 저희가 키를 잡길 원하시면.
모든 작업에는 사전에 합의된 결과물과 목표가 정해져 있습니다. 주 3회 포스팅. 설치 1건당 목표 비용. 매달 새 버전. 무엇에 비용을 지불하는지 정확히 알 수 있습니다.
방문을 설치로 바꾸는 스토어 페이지, 키워드, 스크린샷, 평점.
새 유료 사용자당 비용이라는 한 가지 숫자를 목표로 하는 광고 캠페인.
매주 정해진 수의 게시물을 작성, 디자인, 게시합니다.
앱이 실제로 작동하는 모습을 보여주는 데모, 튜토리얼, 짧은 영상.
사용자가 다시 돌아오게 만드는 환영, 재참여, 업그레이드 메시지.
아이덴티티, 앱 웹사이트, 캠페인별 랜딩 페이지.
페이월과 온보딩 테스트, 1분이면 읽을 수 있는 대시보드.
기능, 버그 수정, OS 업데이트까지, 각 버전의 범위와 일정을 정합니다.
앱이 다음 단계에 도달하면, 저희 계약도 함께 성장할 수 있습니다. 시간 단위로 청구하기보다, 저희가 도와 달성한 결과를 함께 나누고 싶습니다.
아직 질문이 있나요? 아마 이 중 하나일 거예요.
V1은 $20,000부터 시작합니다. 정확한 비용은 앱에 따라 다르며, 코드 작성 전에 Blueprint가 고정 가격으로 서면 제공합니다. 계속 진행하면 $3,000은 그 비용에서 차감됩니다.
네. 결제가 완료되면 코드, 스토어 계정, 앱이 모두 고객님의 이름으로 이전됩니다.
제출 4건 중 1건은 거부됩니다. 답변, 수정, 재제출은 Store 단계에 포함되어 승인까지 이어집니다. Apple의 결정까지는 약속드릴 수 없지만, 그들이 승인할 때까지 이끌어가는 것은 약속드립니다.
출발점이 될 수 있습니다. Blueprint에서 실제 사용자에게 견디기 위해 무엇을 가져가고 무엇을 다시 구축해야 하는지 알려드립니다.
앱에 따라 다르기 때문입니다. 단순한 앱은 4주에 가깝고, 결제, 통합, 여러 영역이 있는 앱은 8주에 가깝습니다. Blueprint가 기간을 정하고 계약에 명시됩니다. 단 하나의 조건은 영업일 기준 2일 이내에 답변을 주셔야 한다는 것입니다.
아니요. 모든 단계와 모든 Grow 항목에는 정해진 범위와 목표가 있습니다. 구매하기 전에 무엇을 구매하는지 알 수 있습니다.
마일스톤으로 진행됩니다. 승인된 각 단계마다 25%를 은행 송금이나 카드로 결제합니다. 다른 방식이 필요하신가요? 상담해드릴게요.
네. 미국과 그 외 지역의 창업자들과 원격으로 협업합니다. 대화는 대부분 서면으로 이루어지며 통화는 귀하의 시간대에 맞춰 예약합니다.
선택은 귀하의 몫입니다. Grow 카탈로그에서 계속 운영할 항목을 선택하거나, 모든 것을 가져가 원하는 곳과 협업하세요. 앱은 귀하의 것입니다.
당신의 앱을 위한 경로를 보실 준비가 되셨나요?
5가지 질문, 5분. 영업일 당일에 프로젝트를 지휘할 담당자가 직접 답장을 드립니다: 타당한지, 그리고 Blueprint가 어떤 모습일지 알려드립니다.