앱, 아이디어부터 출시까지

몇 주 안에 앱이 스토어에. 단 한 명의 캡틴, 처음부터 끝까지.

Shipward가 앱을 디자인하고, 개발하고, 출시하고, 런칭합니다. 첫 스케치부터 첫 사용자까지, 전 과정을 한 명이 지휘합니다. 승인된 Blueprint부터 App Store와 Google Play까지: 4주에서 8주.

10일 · $3,000 · 계속하면 V1 비용에서 차감됩니다
앱이 침몰하는 이유

대부분의 앱은 코드에서 죽지 않습니다. 만드는 사람들 사이에서 죽습니다.

디자이너를 고용합니다. 디자이너는 그 자리에 없었던 개발자에게 완성된 화면을 넘깁니다. 개발자는 아무도 스토어에 대비하지 않은 앱을 넘깁니다. 스토어는 거절합니다. 그리고 출시는? 처음부터 다시 시작하는 에이전시와 함께 뒤로 밀립니다.

모든 인계는 무언가를 놓칩니다. 문제가 생기면 모두가 윗선을 탓합니다. 비용과 지연은 당신이 떠안습니다.

아마 가까이서 보셨을 겁니다:

  • 같은 앱에 대해 몇천 달러에서 십만 달러가 넘는 견적이 나오고, 비교할 방법이 없습니다.
  • AI로 만든 프로토타입이 80% 완성처럼 보이지만 나머지 20%를 설명할 사람이 아무도 없습니다.
  • 사라져 버린 프리랜서가 아무도 손대고 싶지 않은 코드를 남깁니다.
4개 중 1개

2024년에 App Store 제출이 거절되었습니다. 스토어는 실제 무대이며, 지휘하는 사람이 필요합니다.

출처: Apple, App Store Transparency Report 2024

아무도 앱이 인계 사이에서 침몰한다고 말해주지 않았습니다. 이제 알게 되셨습니다.

인계는 건너뛰고, 한 명의 캡틴과 상담 → 첫 스케치부터 스토어까지, 지휘하는 한 명.

그래서 Shipward는 다르게 일합니다: 단 한 명의 캡틴, 첫 스케치부터 첫 사용자까지. 그리고 스토어는 마지막이 아니라 첫날부터 시작됩니다.

The Launch Path

빌드 비용을 지불하기 전에, 전체 경로가 한눈에.

6단계, 하나의 지휘. 스크롤하며 앱이 스케치에서 스토어까지 휴대폰에서 완성되는 과정을 지켜보세요.

01 Blueprint · 10일 · 1주차 전
02 Design
1–3주
03 Build
2–7주
04 Store
첫날부터
05 Launch
7–8주

8주 예시입니다. Blueprint에서 4주에서 8주 사이의 기간이 정해지고, 계약서에 명시됩니다.

0110일

Blueprint

무엇을 만들지, 무엇을 제외할지, 핵심 화면 디자인, 고정 가격과 출시 날짜. 문서로 명시됩니다.

021–3주

Design

앱 전체 디자인이 완성되고, 클릭해서 작동하며, 브랜드까지 준비됩니다. 화면별로 확인하고 승인하시면 됩니다.

032–7주차

Build

매주 휴대폰에서 앱이 실행됩니다. 끝까지 기다리지 않고 직접 확인할 수 있습니다.

041주차부터

Store

계정, 스토어 등록 정보, 정책, Apple과 Google이 요구하는 테스트까지 모두 동시에 진행합니다. 스토어에서 거절하면 답변과 재제출은 저희 책임입니다.

057–8주차

Launch

앱 웹사이트, 애널리틱스 설정, 출시 자료와 첫 4주 계획까지. 출시는 절반의 일입니다.

06월 단위, 선택

Grow

새 버전과, 저희 카탈로그에서 고르신 마케팅을 진행합니다. 각 작업에는 정해진 결과물과 목표가 있습니다.

Store from Day One

앱이 완성될 때, 스토어 문은 이미 열려 있습니다.

대부분의 스튜디오는 앱을 완성한 후에야 스토어를 생각하고, 막판에 서류 작업으로 몇 주를 허비합니다. 여기서는 스토어가 1주 차에 시작됩니다. 디자인, 빌드와 나란히요.

내 앱 경로 설계하기 → 10일 안에 범위, 고정 가격, 출시일이 담긴 Blueprint를 받아보세요.

이 경로는 이론이 아닙니다. 이 앱들이 실제로 걸어온 길입니다.

대표 작업

라이브 앱. 양대 스토어에서.

결제, 구독, AI, 메시징, 그리고 매일 실제 사용자가 쓰는 앱입니다.

라이브
Vidally: 안건과 생성 목록
개인 AI · iOS + Android

Vidally

음성이나 문자로 말하면 앱이 우선순위를 정리해 줍니다. 배울 시스템이 없어요. 12개 언어로 제공됩니다.

라이브
HairPay: 오늘 일정과 미용실 예약 페이지
미용실과 이발소 · iOS + Android + 웹

HairPay

예약 일정, 선결제, WhatsApp으로 예약을 잡아주는 리셉셔니스트까지.

라이브
Learn & Education: 오디오 레슨 플레이어와 언어 선택기
동영상 강의 · iOS + Android

Learn & Education

회원 전용 공간과 구독 기능을 갖춘 강의를 12개 언어로 번역된 앱에서 제공합니다.

내 앱도 이렇게 출시하고 싶어요 → 양대 스토어, 실제 사용자. 먼저 아이디어를 알려주세요.

개발은 절반입니다. 나머지 절반은 매주 앱이 정확히 어디까지 왔는지 아는 것입니다.

작업 방식

진행 상황을 물어볼 필요가 없습니다.

매주 금요일, Captain's Log가 받은편지함에 도착합니다. 완료된 작업, 다음 방향, 필요한 사항을 담았습니다. 앱을 둘러보는 짧은 영상과 휴대폰에 설치된 새 빌드도 함께 보내드립니다.

  • 매주 금요일, 글로.어디서든 2분이면 읽는 분량.
  • 매주 휴대폰에서 앱을 직접 확인하세요. 보고서가 아닌 제품을 따라가게 됩니다.
  • 원할 때 언제든 통화. 저희는 항상 연락 가능합니다. 회의가 없어도 진행 상황을 공유해 드립니다.

통화는 원하실 때만. 상황을 모르실 일은 없습니다.

Rael · ShipwardCaptain's Log, 4주차 · 내 앱
금 오후 5:02
Captain's Log · 4주차금요일
완료
  • Apple Pay 결제 작동, 휴대폰에서 빌드 0.4 실행
  • 스토어 등록 정보 초안 완료: 이름, 부제, 스크린샷 6개
  • Google 비공개 테스트: 14일 중 9일째, 모든 테스터 활성 상태
다음 목표
  • 구독 화면
  • 푸시 알림으로 예약 알림 전송
확인 필요
  • 화요일까지 온보딩 화면 3개를 승인하세요.
둘러보기 · 2:14 · 빌드 0.4
이런 금요일을 원해요 → Captain's Log는 첫 주부터 시작됩니다.

그리고 Captain's Log는 프로젝트를 지휘하는 사람이 작성합니다.

누가 지휘하나
Rael Alves, Shipward 설립자 Rael Alves · 캡틴

자신의 앱을 직접 출시해 본 캡틴.

Rael Alves가 Shipward를 운영합니다. 기술 분야에서 약 20년, 팀을 이끈 지 15년 이상.

그는 결제, 구독, AI, 메시징 기능을 갖춘 자신의 앱을 양대 스토어에 직접 만들어 운영합니다. Apple의 거부, 수정, 재심사, 승인까지 모두 겪어봤습니다. 그래서 여기서는 첫날부터 스토어를 준비합니다.

Blueprint부터 출시까지, 계정 담당자가 아니라 그와 직접 대화합니다.

기술 분야 약 20년 팀 리딩 15년 이상 iOS와 Android에서 앱 운영 중
Rael에게 앱을 알려주세요 → 그는 모든 메시지를 읽고 영업일 기준 당일에 답장합니다.

이제 중요한 것은 시작하는 방법입니다.

시작 방법

첫 단계 비용은 $3,000. 그리고 전액 돌려받습니다.

코드 한 줄을 쓰기 전에, 세 가지 답이 필요합니다: 무엇을 만들지, 비용이 얼마인지, 언제 출시되는지. 이 답이 없으면 모든 견적은 추측일 뿐입니다. 같은 앱도 견적이 수천 달러에서 십만 달러 이상까지 벌어지는 이유입니다.

Blueprint는 10일 안에 이 세 가지를 모두 제공합니다.

V1

$20,000부터

Blueprint에서 확정된 고정 가격

Design, Build, Store, Launch. Blueprint 후 4~8주 안에 양대 스토어에 출시됩니다.

  • 전체 과정에 하나의 고정 가격, 시간 단위 청구 없음
  • 마일스톤: 승인된 단계마다 25%
  • 코드, 계정, 앱이 모두 당신의 이름으로
Grow · 선택

당신의 범위

월 단위 · 카탈로그에서 선택

출시 후, 저희가 키를 잡길 원하시면.

  • 아래 카탈로그에서 저희가 책임질 업무를 선택하세요.
  • 각 항목마다 정해진 결과물과 목표
  • 앱이 성장할수록 함께 성장하는 조건
계속 함께하면 $3,000은 V1 비용에서 차감됩니다. 함께하지 않아도 Blueprint는 당신의 것입니다. 어느 쪽이든, 무엇을 만들어야 할지, 비용은 얼마인지, 언제 출시할지 정확히 알게 됩니다.
Grow · 카탈로그

출시 후, 저희가 담당할 일을 고르세요. 시간당 청구는 없습니다.

모든 작업에는 사전에 합의된 결과물과 목표가 정해져 있습니다. 주 3회 포스팅. 설치 1건당 목표 비용. 매달 새 버전. 무엇에 비용을 지불하는지 정확히 알 수 있습니다.

스토어 최적화

방문을 설치로 바꾸는 스토어 페이지, 키워드, 스크린샷, 평점.

유료 획득

새 유료 사용자당 비용이라는 한 가지 숫자를 목표로 하는 광고 캠페인.

소셜 미디어

매주 정해진 수의 게시물을 작성, 디자인, 게시합니다.

콘텐츠와 영상

앱이 실제로 작동하는 모습을 보여주는 데모, 튜토리얼, 짧은 영상.

이메일과 푸시

사용자가 다시 돌아오게 만드는 환영, 재참여, 업그레이드 메시지.

브랜드와 웹사이트

아이덴티티, 앱 웹사이트, 캠페인별 랜딩 페이지.

전환과 분석

페이월과 온보딩 테스트, 1분이면 읽을 수 있는 대시보드.

새 버전

기능, 버그 수정, OS 업데이트까지, 각 버전의 범위와 일정을 정합니다.

앱이 다음 단계에 도달하면, 저희 계약도 함께 성장할 수 있습니다. 시간 단위로 청구하기보다, 저희가 도와 달성한 결과를 함께 나누고 싶습니다.

Blueprint로 시작하기 → 유연한 결제 플랜 이용 가능.

아직 질문이 있나요? 아마 이 중 하나일 거예요.

질문

묻기 전에.

V1 비용은 얼마인가요?

V1은 $20,000부터 시작합니다. 정확한 비용은 앱에 따라 다르며, 코드 작성 전에 Blueprint가 고정 가격으로 서면 제공합니다. 계속 진행하면 $3,000은 그 비용에서 차감됩니다.

코드는 제가 소유하게 되나요?

네. 결제가 완료되면 코드, 스토어 계정, 앱이 모두 고객님의 이름으로 이전됩니다.

Apple이 거부하면 어떻게 하나요?

제출 4건 중 1건은 거부됩니다. 답변, 수정, 재제출은 Store 단계에 포함되어 승인까지 이어집니다. Apple의 결정까지는 약속드릴 수 없지만, 그들이 승인할 때까지 이끌어가는 것은 약속드립니다.

AI로 만든 프로토타입이 이미 있는데 도움이 될까요?

출발점이 될 수 있습니다. Blueprint에서 실제 사용자에게 견디기 위해 무엇을 가져가고 무엇을 다시 구축해야 하는지 알려드립니다.

왜 4~8주인가요? 하나의 숫자가 아닌 이유가 뭔가요?

앱에 따라 다르기 때문입니다. 단순한 앱은 4주에 가깝고, 결제, 통합, 여러 영역이 있는 앱은 8주에 가깝습니다. Blueprint가 기간을 정하고 계약에 명시됩니다. 단 하나의 조건은 영업일 기준 2일 이내에 답변을 주셔야 한다는 것입니다.

시간당 비용을 청구하나요?

아니요. 모든 단계와 모든 Grow 항목에는 정해진 범위와 목표가 있습니다. 구매하기 전에 무엇을 구매하는지 알 수 있습니다.

결제는 어떻게 이루어지나요?

마일스톤으로 진행됩니다. 승인된 각 단계마다 25%를 은행 송금이나 카드로 결제합니다. 다른 방식이 필요하신가요? 상담해드릴게요.

미국 외 창업자와도 협업하나요? 시간대는 어떻게 하나요?

네. 미국과 그 외 지역의 창업자들과 원격으로 협업합니다. 대화는 대부분 서면으로 이루어지며 통화는 귀하의 시간대에 맞춰 예약합니다.

출시 후에는요?

선택은 귀하의 몫입니다. Grow 카탈로그에서 계속 운영할 항목을 선택하거나, 모든 것을 가져가 원하는 곳과 협업하세요. 앱은 귀하의 것입니다.

앱에 대해 문의하기 → 질문을 찾지 못하셨나요? 아이디어와 함께 보내주세요.

당신의 앱을 위한 경로를 보실 준비가 되셨나요?

첫 단계

아이디어를 알려주세요. 경로로 답해드릴게요.

5가지 질문, 5분. 영업일 당일에 프로젝트를 지휘할 담당자가 직접 답장을 드립니다: 타당한지, 그리고 Blueprint가 어떤 모습일지 알려드립니다.

한두 문장이면 충분해요.
지금 어느 단계인가요?
또는 이메일 hello@shipward.co

앱, 아이디어부터 출시까지. 캡틴 한 명.
1 in 4: Apple의 App Store Transparency Report 2024 (제출 7.77M 중 1.93M 거부).