Blueprint
作るもの、作らないもの、主要画面のデザイン、固定料金、リリース日。すべて文書にします。
デザイナーを雇うと、洗練された画面が、その場にいなかった開発者に渡されます。開発者は、ストアに出す準備ができていないアプリを渡します。ストアは「ノー」と言います。そしてリリースは? 後回しになり、別の会社がゼロから始めることになります。
引き継ぎのたびに何かが抜け落ちる。問題が起きると、みんな上流を指さす。請求書と遅延を払うのは、あなたです。
身近で見たことがあるかもしれません:
2024年、App Storeの申請が却下されました。ストアは本番の舞台です。そこには指揮官が必要です。
出典:Apple、App Store透明性レポート2024アプリが引き継ぎのたびに沈むなんて、誰も教えてくれなかった。でも、もうおわかりですね。
だからShipwardは違うのです。一人の船長が、最初のスケッチから最初のユーザーまで。ストアは最終段階ではなく、初日から始まります。
6つのステージ、1つの指揮。スクロールすると、アプリがスケッチから Store まで、スマホ上で形になっていく様子をご覧いただけます。
8週間の例です。Blueprintによって期間が4〜8週間に設定され、契約に記載されます。
作るもの、作らないもの、主要画面のデザイン、固定料金、リリース日。すべて文書にします。
アプリ全体のデザインと操作が可能になり、ブランドも準備されます。画面ごとに承認いただけます。
毎週、あなたのスマホでアプリが動きます。最後まで待たずに確認できます。
アカウント、ストア掲載情報、ポリシー、AppleとGoogleが求めるテストをすべて並行して進めます。ストアに却下された場合も、回答と再申請は私たちが対応します。
アプリのウェブサイト、アナリティクス設定、ローンチ用素材、最初の4週間の計画。リリースは仕事の半分です。
新バージョンに加え、カタログから選んだマーケティング施策をご提供。各施策には明確な成果物と目標があります。
多くの制作会社はアプリが完成してから Store のことを考え始め、最後の書類作業で数週間を失います。Shipward では、Store は第1週から始まり、Design や Build と並走します。
このルートは机上の空論ではありません。これらのアプリが実際に通ってきました。
決済、サブスクリプション、AI、メッセージング。そして毎日、実際の人々が使っています。

音声またはテキストで話すと、アプリが優先順位を整理します。覚える仕組みはありません。12言語対応。

予約管理、事前決済、WhatsAppで予約を受け付ける受付機能。

会員エリアとサブスクリプション付きのコースを、12言語に対応したアプリで提供。
開発は半分にすぎません。もう半分は、毎週アプリの進捗を正確に把握することです。
毎週金曜日、Captain's Logが受信トレイに届きます:完了した内容、今後の方向性、そしてあなたにお願いしたいこと。さらに、アプリの操作を説明する短い動画と、新しいビルドをスマホで確認できます。
電話は、あなたが望むときに。状況がわからないからではありません。
ウォークスルー · 2:14 · ビルド0.4
そして、Captain's Logを書くのは、あなたのプロジェクトの指揮を執る人物です。
Rael Alves · キャプテン
Rael Alves が Shipward を率いています。テクノロジー分野で約20年、チームを率いて15年以上です。
彼は自分のアプリを、決済、サブスク、AI、メッセージングを備えて、両方のストアで開発・運営しています。Appleのリジェクト、修正、再申請、承認を経験してきました。だからこそ、ここではストア対応を初日から始めるのです。
Blueprintからローンチまで、あなたが話すのは彼です。アカウントマネージャーではありません。
さて、大切なのは始め方です。
コードを1行も書く前に、3つの答えが必要です。何を作るか、費用はいくらか、いつリリースするか。これらがなければ、見積もりはすべて当て推量です。だから同じアプリでも見積もりが数千ドルから10万ドル超までばらつくのです。
Blueprint があれば、10日で3つすべてが手に入ります。
$3,000
$20,000から
Design、Build、Store、Launch。Blueprintから4〜8週間で両ストアに公開。
あなたのスコープ
ローンチ後、私たちに舵取りを任せたい場合。
すべての要素に、事前に合意した成果物と目標があります。週3回の投稿。インストール単価の目標値。月1回の新バージョン。何に支払うのかが正確にわかります。
訪問をインストールに変える、ストアページ、キーワード、スクリーンショット、評価。
広告キャンペーンは1つの数字に集中:新規有料ユーザー1人あたりのコスト。
週に決められた数の投稿を、執筆・デザイン・公開まで。
アプリが機能している様子を見せる、デモ、チュートリアル、短い動画。
ユーザーを呼び戻す、ウェルカム、ウィンバック、アップグレードのメッセージ。
アイデンティティ、アプリのウェブサイト、各キャンペーンのランディングページ。
ペイウォールとオンボーディングのテスト。1分で読めるダッシュボード付き。
機能追加、修正、OSアップデート。各バージョンにスコープと日付を設定。
あなたのアプリが次のレベルに達したら、私たちの契約も共に成長できます。 私たちは、時間単位で請求するよりも、あなたが達成する成果を共有したいのです。
まだ質問がありますか?おそらく、それはこの中のどれかです。
V1は$20,000からです。正確な金額はアプリによって異なり、Blueprintがコードを書く前に固定価格として文書で提示します。継続する場合、$3,000が差し引かれます。
はい。支払いが完了した時点で、コード、ストアのアカウント、アプリはすべてあなたの名義に移ります。
4件に1件は起こります。対応、修正、再申請はStore段階に含まれており、承認まで対応します。Appleの判断そのものは約束できません。承認を得るまで舵を取り続けることを約束します。
それは出発点です。Blueprintでは、実際のユーザーに使ってもらえるように、何を活かし、何を作り直すべきかを示します。
アプリによって異なるからです。機能を絞ったアプリなら4週間近く、決済や外部連携、複数エリアがあるアプリなら8週間近くになります。Blueprintで具体的な期間が決まり、契約書にも明記されます。唯一の条件は、2営業日以内にご返信いただくことです。
いいえ。各段階、各Growメニューには、明確なスコープと目標があります。購入前に、何を買うのかがわかるようになっています。
マイルストーン単位で、各段階の承認時に25%ずつ、銀行振込またはカードでお支払いいただきます。別の方法をご希望ですか?ご相談ください。
はい。米国内外の創業者とリモートで仕事をしています。やり取りの大半は文面で行い、電話はあなたのタイムゾーンに合わせて設定します。
お選びいただけます。Growカタログから継続して任せるものを選ぶことも、すべて引き取って好きな人と仕事をすることもできます。アプリはあなたのものです。
あなたのアプリにぴったりの進路を見る準備はできましたか?
5つの質問、5分で完了。当日中に、プロジェクトを指揮する担当者から返信があります。実現可能かどうか、そして Blueprint がどのようなものになるかをお伝えします。