Blueprint
Cosa costruire, cosa lasciare fuori, le schermate chiave progettate, un prezzo fisso e una data di lancio. Per iscritto.
Shipward progetta, sviluppa, consegna e lancia la tua app. Un unico comando su tutto il percorso, dal primo schizzo ai primi utenti. Dal Blueprint approvato all'App Store e Google Play: da 4 a 8 settimane.
10 giorni · $3.000 · accreditati sulla tua V1 se continuiIngaggi un designer. Consegna schermate rifinite a uno sviluppatore che non era nella stanza. Lo sviluppatore consegna un'app che nessuno ha preparato per lo store. Lo store dice no. E il lancio? Rimandato a dopo, con un'agenzia che riparte da zero.
Ogni passaggio di consegne perde qualcosa. Quando qualcosa si rompe, tutti puntano il dito a monte. Tu paghi il conto, e il ritardo.
Forse l'hai visto da vicino:
Le candidature all'App Store sono state respinte nel 2024. Lo store è un palcoscenico vero, e ha bisogno di qualcuno al comando.
Fonte: Apple, App Store Transparency Report 2024Nessuno ti ha detto che le app affondano tra un passaggio di consegne e l'altro. Ora lo sai.
Ecco perché Shipward lavora in modo diverso: un solo capitano, dal primo schizzo al primo utente. E lo store parte dal primo giorno, non alla fine.
Sei fasi, un solo comando. Scorri e guarda l'app prendere forma sul telefono, dallo schizzo allo store.
Un esempio di 8 settimane. Il tuo Blueprint stabilisce il tuo numero, tra 4 e 8, e viene inserito nel contratto.
Cosa costruire, cosa lasciare fuori, le schermate chiave progettate, un prezzo fisso e una data di lancio. Per iscritto.
L'intera app progettata e cliccabile, con il suo brand pronto. La approvi schermata per schermata.
L'app funzionante sul tuo telefono, ogni settimana. Non aspetti mai la fine per vederla.
Account, scheda store, policy e i test richiesti da Apple e Google, tutto in parallelo. Se lo store dice no, la risposta e il reinvio sono a carico nostro.
Il sito web dell'app, analytics configurati, asset per il lancio e un piano per le prime 4 settimane. Lanciare è metà del lavoro.
Nuove versioni, più il marketing che scegli dal nostro catalogo. Ogni elemento con una consegna definita e un obiettivo.
La maggior parte degli studi pensa allo store solo ad app finita, e perde settimane in pratiche burocratiche all'ultimo. Qui lo store parte dalla prima settimana, insieme a design e build.
Questa rotta non è teoria. Queste app l'hanno navigata.
Pagamenti, abbonamenti, AI, messaggistica e persone vere che le usano ogni giorno.

Parla con voce o testo e l'app mette in ordine le tue priorità. Nessun sistema da imparare. In 12 lingue.

Pianificazione, pagamento anticipato e un receptionist che prenota appuntamenti su WhatsApp.

Corsi con area riservata e abbonamenti, in un'app tradotta in 12 lingue.
Costruire è metà del lavoro. L'altra metà è sapere, ogni settimana, esattamente a che punto è la tua app.
Ogni venerdì, il Captain's Log arriva nella tua casella: cosa è stato fatto, dove stiamo andando e cosa ci serve da te. Più un breve video che mostra l'app e la nuova build sul tuo telefono.
Chiamate quando le vuoi. Mai perché sei all'oscuro.
Panoramica · 2:14 · versione 0.4
E il Captain's Log lo scrive chi comanda il tuo progetto.
Rael Alves · Capitano
Rael Alves guida Shipward. Quasi vent'anni nel settore tecnologico, più di 15 anni alla guida di team.
Crea e gestisce le proprie app, con pagamenti, abbonamenti, AI e messaggistica, in entrambi gli store. Ha affrontato rifiuti di Apple, correzioni, nuovi invii e approvazioni. Per questo qui lo store parte dal primo giorno.
Dal Blueprint al lancio, parli con lui. Non con un account manager.
Ora, ciò che conta: come iniziare.
Prima di una singola riga di codice, ti servono tre risposte: cosa costruire, quanto costa e quando va in lancio. Senza queste, ogni preventivo è un'ipotesi. Per questo i preventivi per la stessa app vanno da poche migliaia a oltre centomila dollari.
Il Blueprint te le dà tutte e tre in 10 giorni.
$3,000
da $20.000
Design, Build, Store e Launch. Pubblicata in entrambi gli store da 4 a 8 settimane dopo il tuo Blueprint.
Il tuo ambito
Dopo il lancio, se ci vuoi al timone.
Ogni elemento arriva con un risultato definito e un obiettivo, concordati in anticipo. Tre post a settimana. Un costo target per installazione. Una nuova versione ogni mese. Sai esattamente per cosa paghi.
Pagine dello store, parole chiave, screenshot e recensioni che trasformano le visite in installazioni.
Campagne pubblicitarie mirate a un numero: quanto costa ogni nuovo utente pagante.
Un numero fisso di post a settimana, scritti, progettati e pubblicati.
Demo, tutorial e brevi video che mostrano l'app in azione.
Messaggi di benvenuto, di recupero e di upgrade che fanno tornare gli utenti.
Identità, sito web dell'app e landing page per ogni campagna.
Test su paywall e onboarding, con una dashboard che leggi in un minuto.
Funzionalità, correzioni e aggiornamenti di sistema, ogni versione definita e datata.
Quando la tua app raggiunge il livello successivo, il nostro accordo può crescere con lei. Preferiamo condividere i risultati che ti aiutiamo a raggiungere piuttosto che fatturarti a ore.
Hai ancora una domanda? Probabilmente è una di queste.
Una V1 parte da $20.000. La cifra esatta dipende dall'app e il Blueprint te la fornisce come prezzo fisso per iscritto, prima di qualsiasi codice. Se continui, i $3.000 vengono scalati.
Sì. Codice, account degli store e app passano a tuo nome una volta completato il pagamento.
Succede a 1 invio su 4. La risposta, la correzione e il nuovo invio fanno parte della fase Store, fino all'approvazione. Non promettiamo ciò che dipende da Apple. Promettiamo di seguirla finché non dicono sì.
È un punto di partenza. Nel Blueprint ti mostriamo cosa tenere e cosa va ricostruito per reggere con utenti reali.
Perché dipende dall'app. Un'app snella arriva intorno a 4; una con pagamenti, integrazioni e più aree, intorno a 8. Il tuo Blueprint fissa il tuo numero, e finisce nel contratto. Unica condizione: rispondi entro 2 giorni lavorativi.
No. Ogni fase e ogni modulo Grow ha un perimetro e un obiettivo definiti. Sai cosa compri prima di comprarlo.
A tappe: 25% a ogni fase approvata, con bonifico o carta. Serve una soluzione diversa? Parliamone.
Sì. Lavoriamo da remoto con founder negli Stati Uniti e nel resto del mondo. La maggior parte della comunicazione avviene per iscritto, e le call vengono fissate nel tuo fuso orario.
Decidi tu: scegli cosa farci continuare a gestire dal catalogo Grow, oppure prendi tutto e lavora con chi vuoi. L'app è tua.
Pronto a vedere il percorso per la tua app?
Cinque domande, cinque minuti. Ti risponderemo entro la stessa giornata lavorativa, dalla persona che guiderà il tuo progetto: se ha senso, e come sarebbe il tuo Blueprint.