App, dall'idea al lancio

La tua app negli store in settimane. Un solo capitano, dall'inizio alla fine.

Shipward progetta, sviluppa, consegna e lancia la tua app. Un unico comando su tutto il percorso, dal primo schizzo ai primi utenti. Dal Blueprint approvato all'App Store e Google Play: da 4 a 8 settimane.

10 giorni · $3.000 · accreditati sulla tua V1 se continui
Perché le app affondano

La maggior parte delle app non muore nel codice. Muore tra le persone che le costruiscono.

Ingaggi un designer. Consegna schermate rifinite a uno sviluppatore che non era nella stanza. Lo sviluppatore consegna un'app che nessuno ha preparato per lo store. Lo store dice no. E il lancio? Rimandato a dopo, con un'agenzia che riparte da zero.

Ogni passaggio di consegne perde qualcosa. Quando qualcosa si rompe, tutti puntano il dito a monte. Tu paghi il conto, e il ritardo.

Forse l'hai visto da vicino:

  • Preventivi da poche migliaia a oltre centomila dollari per la stessa app, e nessun modo di confrontarli.
  • Un prototipo realizzato con l'AI che sembra completo all'80%, e nessuno che sappia spiegare il restante 20%.
  • Un freelance sparito, che lascia codice che nessuno vuole toccare.
1 su 4

Le candidature all'App Store sono state respinte nel 2024. Lo store è un palcoscenico vero, e ha bisogno di qualcuno al comando.

Fonte: Apple, App Store Transparency Report 2024

Nessuno ti ha detto che le app affondano tra un passaggio di consegne e l'altro. Ora lo sai.

Salta i passaggi di consegne. Parla con un solo capitano → Una sola persona al comando, dal primo schizzo allo store.

Ecco perché Shipward lavora in modo diverso: un solo capitano, dal primo schizzo al primo utente. E lo store parte dal primo giorno, non alla fine.

The Launch Path

L'intero percorso sul tavolo, prima di pagare per lo sviluppo.

Sei fasi, un solo comando. Scorri e guarda l'app prendere forma sul telefono, dallo schizzo allo store.

01 Blueprint · 10 giorni · prima della settimana 1
02 Design
sett. 1–3
03 Build
sett. 2–7
04 Store
dal primo giorno
05 Launch
sett. 7–8

Un esempio di 8 settimane. Il tuo Blueprint stabilisce il tuo numero, tra 4 e 8, e viene inserito nel contratto.

0110 giorni

Blueprint

Cosa costruire, cosa lasciare fuori, le schermate chiave progettate, un prezzo fisso e una data di lancio. Per iscritto.

02settimane 1–3

Design

L'intera app progettata e cliccabile, con il suo brand pronto. La approvi schermata per schermata.

03settimane 2–7

Build

L'app funzionante sul tuo telefono, ogni settimana. Non aspetti mai la fine per vederla.

04dalla settimana 1

Store

Account, scheda store, policy e i test richiesti da Apple e Google, tutto in parallelo. Se lo store dice no, la risposta e il reinvio sono a carico nostro.

05settimane 7–8

Launch

Il sito web dell'app, analytics configurati, asset per il lancio e un piano per le prime 4 settimane. Lanciare è metà del lavoro.

06mensile, facoltativo

Grow

Nuove versioni, più il marketing che scegli dal nostro catalogo. Ogni elemento con una consegna definita e un obiettivo.

Store from Day One

Quando l'app è pronta, la porta è già aperta.

La maggior parte degli studi pensa allo store solo ad app finita, e perde settimane in pratiche burocratiche all'ultimo. Qui lo store parte dalla prima settimana, insieme a design e build.

Traccia la rotta per la mia app → Il tuo Blueprint: ambito, prezzo fisso e data di lancio, in 10 giorni.

Questa rotta non è teoria. Queste app l'hanno navigata.

Progetti selezionati

App live. Su entrambi gli store.

Pagamenti, abbonamenti, AI, messaggistica e persone vere che le usano ogni giorno.

Live
Vidally: l'agenda e l'elenco di ciò che ha creato
AI personale · iOS + Android

Vidally

Parla con voce o testo e l'app mette in ordine le tue priorità. Nessun sistema da imparare. In 12 lingue.

Live
HairPay: l'agenda della giornata e la pagina di prenotazione di un salone
Saloni e barberie · iOS + Android + web

HairPay

Pianificazione, pagamento anticipato e un receptionist che prenota appuntamenti su WhatsApp.

Live
Learn & Education: il player delle lezioni audio e il selettore della lingua
Corsi video · iOS + Android

Learn & Education

Corsi con area riservata e abbonamenti, in un'app tradotta in 12 lingue.

Voglio la mia app live come queste → Entrambi gli store, utenti reali. Raccontaci prima l'idea.

Costruire è metà del lavoro. L'altra metà è sapere, ogni settimana, esattamente a che punto è la tua app.

Come lavoriamo

Non dovrai mai chiedere a che punto sono le cose.

Ogni venerdì, il Captain's Log arriva nella tua casella: cosa è stato fatto, dove stiamo andando e cosa ci serve da te. Più un breve video che mostra l'app e la nuova build sul tuo telefono.

  • Ogni venerdì, per iscritto.Una lettura di due minuti, ovunque tu sia.
  • La tua app sul tuo telefono, ogni settimana.Segui il prodotto, non un report.
  • Chiamate quando vuoi.Siamo sempre raggiungibili. Semplicemente non ci serve una riunione per tenerti aggiornato.

Chiamate quando le vuoi. Mai perché sei all'oscuro.

Rael · ShipwardCaptain's Log, settimana 4 · la tua app
Ven 17:02
Captain's Log · Settimana 4Venerdì
Fatto
  • Checkout con Apple Pay funzionante, build 0.4 sul tuo telefono
  • Scheda dello store in bozza: nome, sottotitolo, 6 screenshot
  • Test chiuso Google: giorno 9 di 14, tutti i tester attivi
Prossimamente
  • Schermate di abbonamento
  • Promemoria di prenotazione tramite notifiche push
Ha bisogno di te
  • Approva le 3 schermate di onboarding entro martedì
Panoramica · 2:14 · versione 0.4
Voglio venerdì così → Il tuo Captain's Log inizia dalla prima settimana.

E il Captain's Log lo scrive chi comanda il tuo progetto.

Chi comanda
Rael Alves, fondatore di Shipward Rael Alves · Capitano

Un capitano che ha lanciato le proprie app.

Rael Alves guida Shipward. Quasi vent'anni nel settore tecnologico, più di 15 anni alla guida di team.

Crea e gestisce le proprie app, con pagamenti, abbonamenti, AI e messaggistica, in entrambi gli store. Ha affrontato rifiuti di Apple, correzioni, nuovi invii e approvazioni. Per questo qui lo store parte dal primo giorno.

Dal Blueprint al lancio, parli con lui. Non con un account manager.

~20 anni nella tecnologia 15+ anni alla guida di team App attive su iOS + Android
Racconta a Rael della tua app → Legge ogni messaggio e risponde entro lo stesso giorno lavorativo.

Ora, ciò che conta: come iniziare.

Come iniziare

Il primo passo costa $3.000. E li recuperi tutti.

Prima di una singola riga di codice, ti servono tre risposte: cosa costruire, quanto costa e quando va in lancio. Senza queste, ogni preventivo è un'ipotesi. Per questo i preventivi per la stessa app vanno da poche migliaia a oltre centomila dollari.

Il Blueprint te le dà tutte e tre in 10 giorni.

V1

da $20.000

Prezzo fisso, stabilito nel tuo Blueprint

Design, Build, Store e Launch. Pubblicata in entrambi gli store da 4 a 8 settimane dopo il tuo Blueprint.

  • Un prezzo fisso per tutto il percorso, nessuna fatturazione oraria
  • Milestone: 25% a ogni fase approvata
  • Codice, account e app a tuo nome
Grow · opzionale

Il tuo ambito

Mensile · scelto dal catalogo

Dopo il lancio, se ci vuoi al timone.

  • Scegli cosa affidarci dal catalogo qui sotto
  • Un risultato definito e un obiettivo per ogni elemento
  • Condizioni che crescono con la tua app
Continua con noi e i $3.000 verranno scalati dalla V1. Se non continui, il Blueprint resta comunque tuo. In ogni caso, te ne vai sapendo esattamente cosa costruire, quanto costa e quando verrà lanciata.
Grow · il catalogo

Dopo il lancio, scegli cosa affidarci. Mai fatturati a ore.

Ogni elemento arriva con un risultato definito e un obiettivo, concordati in anticipo. Tre post a settimana. Un costo target per installazione. Una nuova versione ogni mese. Sai esattamente per cosa paghi.

Ottimizzazione dello store

Pagine dello store, parole chiave, screenshot e recensioni che trasformano le visite in installazioni.

Acquisizione a pagamento

Campagne pubblicitarie mirate a un numero: quanto costa ogni nuovo utente pagante.

Social media

Un numero fisso di post a settimana, scritti, progettati e pubblicati.

Contenuti e video

Demo, tutorial e brevi video che mostrano l'app in azione.

Email e notifiche push

Messaggi di benvenuto, di recupero e di upgrade che fanno tornare gli utenti.

Brand e sito web

Identità, sito web dell'app e landing page per ogni campagna.

Conversione e analisi

Test su paywall e onboarding, con una dashboard che leggi in un minuto.

Nuove versioni

Funzionalità, correzioni e aggiornamenti di sistema, ogni versione definita e datata.

Quando la tua app raggiunge il livello successivo, il nostro accordo può crescere con lei. Preferiamo condividere i risultati che ti aiutiamo a raggiungere piuttosto che fatturarti a ore.

Inizia con un Blueprint → Piani di pagamento flessibili disponibili.

Hai ancora una domanda? Probabilmente è una di queste.

Domande

Prima di chiedere.

Quanto costa una V1?

Una V1 parte da $20.000. La cifra esatta dipende dall'app e il Blueprint te la fornisce come prezzo fisso per iscritto, prima di qualsiasi codice. Se continui, i $3.000 vengono scalati.

Il codice è mio?

Sì. Codice, account degli store e app passano a tuo nome una volta completato il pagamento.

E se Apple lo rifiuta?

Succede a 1 invio su 4. La risposta, la correzione e il nuovo invio fanno parte della fase Store, fino all'approvazione. Non promettiamo ciò che dipende da Apple. Promettiamo di seguirla finché non dicono sì.

Ho già un prototipo fatto con l'AI. È d'aiuto?

È un punto di partenza. Nel Blueprint ti mostriamo cosa tenere e cosa va ricostruito per reggere con utenti reali.

Perché da 4 a 8 settimane e non un numero unico?

Perché dipende dall'app. Un'app snella arriva intorno a 4; una con pagamenti, integrazioni e più aree, intorno a 8. Il tuo Blueprint fissa il tuo numero, e finisce nel contratto. Unica condizione: rispondi entro 2 giorni lavorativi.

Fatturate a ore?

No. Ogni fase e ogni modulo Grow ha un perimetro e un obiettivo definiti. Sai cosa compri prima di comprarlo.

Come funziona il pagamento?

A tappe: 25% a ogni fase approvata, con bonifico o carta. Serve una soluzione diversa? Parliamone.

Lavorate con founder fuori dagli Stati Uniti? E per i fusi orari?

Sì. Lavoriamo da remoto con founder negli Stati Uniti e nel resto del mondo. La maggior parte della comunicazione avviene per iscritto, e le call vengono fissate nel tuo fuso orario.

E dopo il lancio?

Decidi tu: scegli cosa farci continuare a gestire dal catalogo Grow, oppure prendi tutto e lavora con chi vuoi. L'app è tua.

Chiedi della tua app → Non hai trovato la tua domanda? Inviacela con la tua idea.

Pronto a vedere il percorso per la tua app?

Il primo passo

Raccontaci l'idea. Ti risponderemo con il percorso.

Cinque domande, cinque minuti. Ti risponderemo entro la stessa giornata lavorativa, dalla persona che guiderà il tuo progetto: se ha senso, e come sarebbe il tuo Blueprint.

Bastano una o due frasi.
A che punto sei?
o scrivici a hello@shipward.co

App, dall'idea al lancio. Un solo capitano.
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