Apps, de la idea al lanzamiento

Tu app en las tiendas en semanas. Un solo capitán, de principio a fin.

Shipward diseña, construye, distribuye y lanza tu app. Una sola voz al mando de todo el recorrido, del primer boceto a tus primeros usuarios. Del Blueprint aprobado a la App Store y Google Play: 4 a 8 semanas.

10 días · $3,000 · se acredita a tu V1 si continúas
Por qué las apps se hunden

La mayoría de las apps no mueren por el código. Mueren entre las personas que las construyen.

Contratas a un diseñador. Entrega pantallas pulidas a un desarrollador que no estuvo en la sala. El desarrollador entrega una app que nadie preparó para la tienda. La tienda dice que no. ¿Y el lanzamiento? Se pospone, con una agencia que empieza desde cero.

Cada traspaso deja caer algo. Cuando algo se rompe, todos señalan hacia arriba. Tú pagas la factura y el retraso.

Quizá lo has visto de cerca:

  • Presupuestos de unos pocos miles a más de cien mil dólares por la misma app, y sin forma de compararlos.
  • Un prototipo hecho con IA que parece estar al 80%, y nadie que pueda explicar el otro 20%.
  • Un freelancer que desapareció, dejando un código que nadie quiere tocar.
1 de cada 4

de las solicitudes a la App Store fue rechazada en 2024. La tienda es un escenario real, y necesita a alguien al mando.

Fuente: Apple, Informe de transparencia de la App Store 2024

Nadie te dijo que las apps se hunden entre un traspaso y el siguiente. Ahora lo sabes.

Sáltate los traspasos. Habla con un solo capitán → Una sola persona al mando, del primer boceto a la tienda.

Por eso Shipward trabaja distinto: un solo capitán, del primer boceto al primer usuario. Y la tienda empieza desde el primer día, no al final.

The Launch Path

Toda la ruta sobre la mesa, antes de pagar por el desarrollo.

Seis etapas, un solo mando. Desplázate y mira cómo la app toma forma en el teléfono, del boceto a la tienda.

01 Blueprint · 10 días · antes de la semana 1
02 Design
sem 1–3
03 Build
sem 2–7
04 Store
desde el primer día
05 Launch
sem 7–8

Un ejemplo de 8 semanas. Tu Blueprint define tu número, entre 4 y 8, y se incluye en el contrato.

0110 días

Blueprint

Qué construir, qué queda fuera, las pantallas clave diseñadas, un precio fijo y una fecha de lanzamiento. Por escrito.

02semanas 1–3

Design

La app completa diseñada y navegable, con su marca lista. La apruebas pantalla por pantalla.

03semanas 2–7

Build

La app funcionando en tu teléfono, cada semana. Nunca esperas hasta el final para verla.

04desde la semana 1

Store

Cuentas, ficha de la tienda, políticas y las pruebas que exigen Apple y Google, todo en paralelo. Si la tienda dice que no, la respuesta y el reenvío corren por nuestra cuenta.

05semanas 7–8

Launch

El sitio web de la app, analítica configurada, recursos de lanzamiento y un plan para las primeras 4 semanas. Lanzar es la mitad del trabajo.

06mensual, opcional

Crecer

Nuevas versiones, más el marketing que elijas de nuestro catálogo. Cada pieza con un entregable definido y un objetivo.

Tienda desde el primer día

Cuando la app esté lista, la puerta ya está abierta.

La mayoría de los estudios piensa en la tienda cuando la app ya está terminada y pierde semanas con trámites en la recta final. Aquí la tienda arranca en la semana uno, en paralelo con el diseño y el desarrollo.

Trazar la ruta para mi app → Tu Blueprint: alcance, precio fijo y fecha de lanzamiento, en 10 días.

Esta ruta no es teoría. Estas apps la navegaron.

Trabajo seleccionado

Apps en vivo. En ambas tiendas.

Pagos, suscripciones, IA, mensajería y personas reales usándolas todos los días.

En vivo
Vidally: la agenda y la lista de lo que creó
IA personal · iOS + Android

Vidally

Habla por voz o texto, y la app ordena tus prioridades. Sin sistema que aprender. En 12 idiomas.

En vivo
HairPay: el horario del día y la página de reservas de un salón
Salones y barberías · iOS + Android + web

HairPay

Agendamiento, pago anticipado y una recepcionista que agenda citas por WhatsApp.

En vivo
Learn & Education: el reproductor de lecciones de audio y el selector de idioma
Cursos en video · iOS + Android

Learn & Education

Cursos con área de miembros y suscripciones, en una app traducida a 12 idiomas.

Quiero mi app en vivo como estas → Ambas tiendas, usuarios reales. Cuéntanos primero la idea.

Construir es una mitad. La otra es saber, cada semana, exactamente en qué punto está tu app.

Cómo trabajamos

Nunca tendrás que preguntar en qué punto están las cosas.

Cada viernes, el Captain's Log llega a tu bandeja de entrada: qué se hizo, hacia dónde vamos y qué necesitamos de ti. Además, un video corto recorriendo la app y el nuevo build en tu teléfono.

  • Cada viernes, por escrito.Una lectura de dos minutos, estés donde estés.
  • Tu app en tu teléfono, cada semana.Sigues el producto, no un informe.
  • Llamadas cuando quieras.Siempre estamos disponibles. Simplemente no necesitamos una reunión para mantenerte al día.

Llamadas cuando quieras. Nunca porque estés a oscuras.

Rael · ShipwardCaptain's Log, semana 4 · tu app
Vie 17:02
Captain's Log · Semana 4Viernes
Hecho
  • Checkout con Apple Pay funcionando, build 0.4 en tu teléfono
  • Ficha de la tienda redactada: nombre, subtítulo, 6 capturas de pantalla
  • Prueba cerrada de Google: día 9 de 14, todos los testers activos
Próximamente
  • Pantallas de suscripción
  • Recordatorios de citas por notificación push
Te necesita
  • Aprueba las 3 pantallas de incorporación antes del martes
Recorrido · 2:14 · versión 0.4
Quiero viernes así → Tu Captain's Log empieza en la primera semana.

Y el Captain's Log lo escribe la persona al mando de tu proyecto.

Quién está al mando
Rael Alves, fundador de Shipward Rael Alves · Capitán

Un capitán que ha lanzado sus propias apps.

Rael Alves dirige Shipward. Casi dos décadas en tecnología, más de 15 años liderando equipos.

Crea y gestiona sus propias apps, con pagos, suscripciones, IA y mensajería, en ambas tiendas. Ha pasado por rechazos de Apple, correcciones, reenvíos y aprobaciones. Por eso aquí la tienda empieza desde el primer día.

Del Blueprint al lanzamiento, hablas con él. No con un gestor de cuentas.

~20 años en tecnología 15+ años liderando equipos Apps activas en iOS + Android
Cuéntale a Rael sobre tu app → Lee todos los mensajes y responde el mismo día hábil.

Ahora, lo que importa: cómo empezar.

Cómo empezar

El primer paso cuesta $3,000. Y lo recuperas todo.

Antes de una sola línea de código, necesitas tres respuestas: qué construir, cuánto cuesta y cuándo se lanza. Sin ellas, cada presupuesto es una suposición. Por eso los presupuestos van desde unos pocos miles hasta más de cien mil dólares por la misma app.

El Blueprint te da las tres respuestas en 10 días.

V1

desde $20,000

Precio fijo, definido en tu Blueprint

Design, Build, Store y Launch. Publicada en ambas tiendas de 4 a 8 semanas después de tu Blueprint.

  • Un precio fijo para todo el recorrido, sin facturación por horas
  • Hitos: 25% en cada etapa aprobada
  • Código, cuentas y app a tu nombre
Grow · opcional

Tu alcance

Mensual · elegido del catálogo

Después del lanzamiento, si nos quieres al mando.

  • Elige del catálogo de abajo de qué nos encargamos.
  • Un entregable definido y un objetivo para cada pieza
  • Condiciones que crecen a medida que tu app crece
Continúa con nosotros y los $3,000 se descuentan de tu V1. Si no, el Blueprint sigue siendo tuyo. En cualquier caso, te vas sabiendo exactamente qué construir, cuánto cuesta y cuándo se lanza.
Grow · el catálogo

Después del lanzamiento, eliges de qué nos encargamos. Nunca facturamos por horas.

Cada pieza incluye un entregable definido y un objetivo, acordados por adelantado. Tres publicaciones a la semana. Un costo objetivo por instalación. Una nueva versión cada mes. Sabes exactamente qué estás pagando.

Optimización de la tienda

Páginas de la tienda, palabras clave, capturas y valoraciones que convierten visitas en instalaciones.

Adquisición pagada

Campañas publicitarias enfocadas en un número: cuánto cuesta cada nuevo usuario de pago.

Redes sociales

Un número fijo de publicaciones a la semana, escritas, diseñadas y publicadas.

Contenido y video

Demos, tutoriales y videos cortos que muestran la app haciendo su trabajo.

Email y push

Mensajes de bienvenida, de reactivación y de mejora que hacen que los usuarios vuelvan.

Marca y sitio web

Identidad, el sitio web de la app y páginas de aterrizaje para cada campaña.

Conversión y analítica

Pruebas de paywall y de incorporación, con un panel que puedes leer en un minuto.

Nuevas versiones

Funciones, correcciones y actualizaciones de SO, cada versión con alcance y fecha.

Cuando tu app alcance el siguiente nivel, nuestro acuerdo puede crecer con ella. Preferimos compartir los resultados que te ayudamos a alcanzar que facturarte por horas.

Empieza con un Blueprint → Planes de pago flexibles disponibles.

¿Aún tienes una pregunta? Probablemente sea una de estas.

Preguntas

Antes de que preguntes.

¿Cuánto cuesta una V1?

Una V1 empieza en $20,000. Tu cifra exacta depende de la app, y el Blueprint te la da como precio fijo por escrito, antes de escribir código. Si continúas, los $3,000 se descuentan de ese precio.

¿El código es mío?

Sí. El código, las cuentas de las tiendas y la app quedan a tu nombre una vez completado el pago.

¿Qué pasa si Apple lo rechaza?

Le pasa a 1 de cada 4 envíos. La respuesta, la corrección y el reenvío forman parte de la etapa Store, hasta la aprobación. No prometemos lo que decide Apple. Prometemos conducirlo hasta que digan que sí.

Ya tengo un prototipo creado con IA. ¿Me sirve?

Es un punto de partida. En el Blueprint te mostramos qué se aprovecha y qué hay que reconstruir para que funcione con usuarios reales.

¿Por qué de 4 a 8 semanas y no una sola cifra?

Porque depende de la app. Una app sencilla se acerca a 4; una con pagos, integraciones y varias áreas, a 8. Tu Blueprint fija tu plazo y se incluye en el contrato. La única condición: respondes dentro de 2 días hábiles.

¿Cobran por hora?

No. Cada etapa y cada pieza de Grow tiene un alcance definido y un objetivo. Sabes qué estás comprando antes de comprarlo.

¿Cómo funciona el pago?

Por hitos: 25% en cada etapa aprobada, por transferencia o tarjeta. ¿Necesitas otra estructura? Hablemos.

¿Trabajan con fundadores fuera de EE. UU.? ¿Y con las zonas horarias?

Sí. Trabajamos en remoto con fundadores en EE. UU. y otros países. La mayor parte de la conversación es por escrito y las llamadas se agendan en tu zona horaria.

¿Y después del lanzamiento?

Tú decides: elige qué seguimos gestionando del catálogo Grow o llévate todo y trabaja con quien prefieras. La app es tuya.

Pregunta por tu app → ¿No encontraste tu pregunta? Envíala con tu idea.

¿Listo para ver la ruta de tu app?

El primer paso

Cuéntanos la idea. Te responderemos con la ruta.

Cinco preguntas, cinco minutos. Te responderemos el mismo día hábil, desde la persona que capitaneará tu proyecto: si tiene sentido y cómo sería tu Blueprint.

Una o dos frases bastan.
¿En qué punto estás?
o escribe a hello@shipward.co

Apps, de la idea al lanzamiento. Un capitán.
1 de cada 4: Informe de transparencia de la App Store de Apple 2024 (1,93M de 7,77M envíos rechazados).