Blueprint
Qué construir, qué queda fuera, las pantallas clave diseñadas, un precio fijo y una fecha de lanzamiento. Por escrito.
Shipward diseña, construye, distribuye y lanza tu app. Una sola voz al mando de todo el recorrido, del primer boceto a tus primeros usuarios. Del Blueprint aprobado a la App Store y Google Play: 4 a 8 semanas.
10 días · $3,000 · se acredita a tu V1 si continúasContratas a un diseñador. Entrega pantallas pulidas a un desarrollador que no estuvo en la sala. El desarrollador entrega una app que nadie preparó para la tienda. La tienda dice que no. ¿Y el lanzamiento? Se pospone, con una agencia que empieza desde cero.
Cada traspaso deja caer algo. Cuando algo se rompe, todos señalan hacia arriba. Tú pagas la factura y el retraso.
Quizá lo has visto de cerca:
de las solicitudes a la App Store fue rechazada en 2024. La tienda es un escenario real, y necesita a alguien al mando.
Fuente: Apple, Informe de transparencia de la App Store 2024Nadie te dijo que las apps se hunden entre un traspaso y el siguiente. Ahora lo sabes.
Por eso Shipward trabaja distinto: un solo capitán, del primer boceto al primer usuario. Y la tienda empieza desde el primer día, no al final.
Seis etapas, un solo mando. Desplázate y mira cómo la app toma forma en el teléfono, del boceto a la tienda.
Un ejemplo de 8 semanas. Tu Blueprint define tu número, entre 4 y 8, y se incluye en el contrato.
Qué construir, qué queda fuera, las pantallas clave diseñadas, un precio fijo y una fecha de lanzamiento. Por escrito.
La app completa diseñada y navegable, con su marca lista. La apruebas pantalla por pantalla.
La app funcionando en tu teléfono, cada semana. Nunca esperas hasta el final para verla.
Cuentas, ficha de la tienda, políticas y las pruebas que exigen Apple y Google, todo en paralelo. Si la tienda dice que no, la respuesta y el reenvío corren por nuestra cuenta.
El sitio web de la app, analítica configurada, recursos de lanzamiento y un plan para las primeras 4 semanas. Lanzar es la mitad del trabajo.
Nuevas versiones, más el marketing que elijas de nuestro catálogo. Cada pieza con un entregable definido y un objetivo.
La mayoría de los estudios piensa en la tienda cuando la app ya está terminada y pierde semanas con trámites en la recta final. Aquí la tienda arranca en la semana uno, en paralelo con el diseño y el desarrollo.
Esta ruta no es teoría. Estas apps la navegaron.
Pagos, suscripciones, IA, mensajería y personas reales usándolas todos los días.

Habla por voz o texto, y la app ordena tus prioridades. Sin sistema que aprender. En 12 idiomas.

Agendamiento, pago anticipado y una recepcionista que agenda citas por WhatsApp.

Cursos con área de miembros y suscripciones, en una app traducida a 12 idiomas.
Construir es una mitad. La otra es saber, cada semana, exactamente en qué punto está tu app.
Cada viernes, el Captain's Log llega a tu bandeja de entrada: qué se hizo, hacia dónde vamos y qué necesitamos de ti. Además, un video corto recorriendo la app y el nuevo build en tu teléfono.
Llamadas cuando quieras. Nunca porque estés a oscuras.
Recorrido · 2:14 · versión 0.4
Y el Captain's Log lo escribe la persona al mando de tu proyecto.
Rael Alves · Capitán
Rael Alves dirige Shipward. Casi dos décadas en tecnología, más de 15 años liderando equipos.
Crea y gestiona sus propias apps, con pagos, suscripciones, IA y mensajería, en ambas tiendas. Ha pasado por rechazos de Apple, correcciones, reenvíos y aprobaciones. Por eso aquí la tienda empieza desde el primer día.
Del Blueprint al lanzamiento, hablas con él. No con un gestor de cuentas.
Ahora, lo que importa: cómo empezar.
Antes de una sola línea de código, necesitas tres respuestas: qué construir, cuánto cuesta y cuándo se lanza. Sin ellas, cada presupuesto es una suposición. Por eso los presupuestos van desde unos pocos miles hasta más de cien mil dólares por la misma app.
El Blueprint te da las tres respuestas en 10 días.
$3,000
desde $20,000
Design, Build, Store y Launch. Publicada en ambas tiendas de 4 a 8 semanas después de tu Blueprint.
Tu alcance
Después del lanzamiento, si nos quieres al mando.
Cada pieza incluye un entregable definido y un objetivo, acordados por adelantado. Tres publicaciones a la semana. Un costo objetivo por instalación. Una nueva versión cada mes. Sabes exactamente qué estás pagando.
Páginas de la tienda, palabras clave, capturas y valoraciones que convierten visitas en instalaciones.
Campañas publicitarias enfocadas en un número: cuánto cuesta cada nuevo usuario de pago.
Un número fijo de publicaciones a la semana, escritas, diseñadas y publicadas.
Demos, tutoriales y videos cortos que muestran la app haciendo su trabajo.
Mensajes de bienvenida, de reactivación y de mejora que hacen que los usuarios vuelvan.
Identidad, el sitio web de la app y páginas de aterrizaje para cada campaña.
Pruebas de paywall y de incorporación, con un panel que puedes leer en un minuto.
Funciones, correcciones y actualizaciones de SO, cada versión con alcance y fecha.
Cuando tu app alcance el siguiente nivel, nuestro acuerdo puede crecer con ella. Preferimos compartir los resultados que te ayudamos a alcanzar que facturarte por horas.
¿Aún tienes una pregunta? Probablemente sea una de estas.
Una V1 empieza en $20,000. Tu cifra exacta depende de la app, y el Blueprint te la da como precio fijo por escrito, antes de escribir código. Si continúas, los $3,000 se descuentan de ese precio.
Sí. El código, las cuentas de las tiendas y la app quedan a tu nombre una vez completado el pago.
Le pasa a 1 de cada 4 envíos. La respuesta, la corrección y el reenvío forman parte de la etapa Store, hasta la aprobación. No prometemos lo que decide Apple. Prometemos conducirlo hasta que digan que sí.
Es un punto de partida. En el Blueprint te mostramos qué se aprovecha y qué hay que reconstruir para que funcione con usuarios reales.
Porque depende de la app. Una app sencilla se acerca a 4; una con pagos, integraciones y varias áreas, a 8. Tu Blueprint fija tu plazo y se incluye en el contrato. La única condición: respondes dentro de 2 días hábiles.
No. Cada etapa y cada pieza de Grow tiene un alcance definido y un objetivo. Sabes qué estás comprando antes de comprarlo.
Por hitos: 25% en cada etapa aprobada, por transferencia o tarjeta. ¿Necesitas otra estructura? Hablemos.
Sí. Trabajamos en remoto con fundadores en EE. UU. y otros países. La mayor parte de la conversación es por escrito y las llamadas se agendan en tu zona horaria.
Tú decides: elige qué seguimos gestionando del catálogo Grow o llévate todo y trabaja con quien prefieras. La app es tuya.
¿Listo para ver la ruta de tu app?
Cinco preguntas, cinco minutos. Te responderemos el mismo día hábil, desde la persona que capitaneará tu proyecto: si tiene sentido y cómo sería tu Blueprint.