Blueprint
Was gebaut wird, was außen vor bleibt, die wichtigsten Screens gestaltet, ein Festpreis und ein Launch-Termin. Schriftlich.
Shipward gestaltet, baut, liefert und launcht Ihre App. Ein Kommando über den gesamten Weg, von der ersten Skizze bis zu Ihren ersten Nutzern. Vom freigegebenen Blueprint bis in den App Store und zu Google Play: 4 bis 8 Wochen.
10 Tage · $3.000 · wird auf Ihre V1 angerechnet, wenn Sie fortfahrenSie engagieren einen Designer. Er übergibt polierte Screens an einen Entwickler, der nicht im Raum war. Der Entwickler übergibt eine App, die niemand für den Store vorbereitet hat. Der Store sagt nein. Und der Launch? Wird auf später verschoben, und eine Agentur fängt bei null an.
Bei jeder Übergabe geht etwas verloren. Wenn es bricht, zeigen alle nach oben. Sie zahlen die Rechnung – und die Verzögerung.
Vielleicht haben Sie es schon aus der Nähe gesehen:
App Store-Einreichungen wurde 2024 abgelehnt. Der Store ist eine echte Bühne, und er braucht jemanden, der das Kommando hat.
Quelle: Apple, App Store Transparency Report 2024Niemand hat Ihnen gesagt, dass Apps zwischen einer Übergabe und der nächsten untergehen. Jetzt wissen Sie es.
Deshalb arbeitet Shipward anders: ein Kapitän, von der ersten Skizze bis zum ersten Nutzer. Und der Store startet am ersten Tag, nicht am Ende.
Sechs Phasen, ein Kommando. Scrollen Sie und beobachten Sie, wie die App auf dem Handy entsteht – von der Skizze bis zum Store.
Ein 8-Wochen-Beispiel. Ihr Blueprint legt Ihre Zahl fest, zwischen 4 und 8, und sie geht in den Vertrag ein.
Was gebaut wird, was außen vor bleibt, die wichtigsten Screens gestaltet, ein Festpreis und ein Launch-Termin. Schriftlich.
Die gesamte App gestaltet und klickbar, das Branding steht. Sie geben sie Bildschirm für Bildschirm frei.
Die App läuft jede Woche auf Ihrem Handy. Sie warten nie bis zum Schluss, um sie zu sehen.
Konten, Store-Eintrag, Richtlinien und die Tests, die Apple und Google verlangen – alles parallel. Wenn der Store Nein sagt, übernehmen wir Antwort und Wiedereinreichung.
Die Website der App, Analytics eingerichtet, Launch-Material und ein Plan für die ersten 4 Wochen. Der Launch ist die halbe Miete.
Neue Versionen plus das Marketing, das Sie aus unserem Katalog wählen. Jedes Element mit klarem Ergebnis und Ziel.
Die meisten Studios denken erst an den Store, wenn die App fertig ist, und verlieren dann am Ende Wochen mit Papierkram. Hier startet der Store in Woche eins, parallel zu Design und Build.
Diese Route ist keine Theorie. Diese Apps haben sie gemeistert.
Zahlungen, Abos, KI, Messaging und echte Menschen, die sie jeden Tag nutzen.

Sprechen Sie per Stimme oder Text, und die App sortiert Ihre Prioritäten. Kein System zum Lernen. In 12 Sprachen.

Terminplanung, Vorauszahlung und eine Rezeption, die Termine über WhatsApp bucht.

Kurse mit Mitgliederbereich und Abos, in einer App, übersetzt in 12 Sprachen.
Bauen ist die eine Hälfte. Die andere ist, jede Woche genau zu wissen, wo Ihre App steht.
Jeden Freitag landet das Captain's Log in Ihrem Posteingang: was erledigt wurde, wohin wir steuern und was wir von Ihnen brauchen. Dazu ein kurzes Video, das die App zeigt, und der neue Build auf Ihrem Handy.
Anrufe, wenn Sie sie möchten. Nie, weil Sie im Dunkeln tappen.
Walkthrough · 2:14 · Build 0.4
Und das Captain's Log wird von der Person geschrieben, die bei Ihrem Projekt das Kommando hat.
Rael Alves · Kapitän
Rael Alves führt Shipward. Fast zwei Jahrzehnte in der Technologie, mehr als 15 Jahre Teamleitung.
Er baut und betreibt seine eigenen Apps, mit Zahlungen, Abos, KI und Messaging, in beiden Stores. Er hat Ablehnungen von Apple, Korrekturen, Wiedereinreichungen und Genehmigungen durchgemacht. Deshalb startet der Store hier am ersten Tag.
Vom Blueprint bis zum Launch sprechen Sie mit ihm. Nicht mit einem Account-Manager.
Jetzt, worauf es ankommt: wie man startet.
Bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wird, brauchen Sie drei Antworten: was gebaut wird, was es kostet und wann es startet. Ohne sie ist jedes Angebot eine Schätzung. Deshalb reichen Angebote für dieselbe App von einigen tausend bis über hunderttausend Dollar.
Der Blueprint gibt Ihnen alle drei in 10 Tagen.
$3,000
ab $20.000
Design, Build, Store und Launch. Live in beiden Stores 4 bis 8 Wochen nach Ihrem Blueprint.
Ihr Umfang
Nach dem Launch, wenn Sie uns am Ruder haben wollen.
Jedes Element kommt mit einem festen Ergebnis und einem Ziel, im Voraus vereinbart. Drei Beiträge pro Woche. Ein Zielwert pro Installation. Eine neue Version jeden Monat. Sie wissen genau, wofür Sie bezahlen.
Store-Seiten, Keywords, Screenshots und Bewertungen, die Besuche in Installationen verwandeln.
Werbekampagnen mit einem Ziel: was jeder neue zahlende Nutzer kostet.
Eine feste Anzahl Beiträge pro Woche, geschrieben, gestaltet und veröffentlicht.
Demos, Tutorials und kurze Videos, die die App in Aktion zeigen.
Willkommens-, Rückgewinnungs- und Upgrade-Nachrichten, die Nutzer zurückbringen.
Identität, die Website der App und Landingpages für jede Kampagne.
Paywall- und Onboarding-Tests, mit einem Dashboard, das Sie in einer Minute verstehen.
Features, Fixes und OS-Updates, jede Version mit Umfang und Termin.
Wenn Ihre App das nächste Level erreicht, kann unser Deal mitwachsen. Wir teilen lieber die Ergebnisse, die wir Ihnen helfen zu erreichen, als stundenweise abzurechnen.
Noch eine Frage? Wahrscheinlich ist es eine davon.
Eine V1 startet bei $20.000. Ihr genauer Preis hängt von der App ab, und der Blueprint nennt ihn Ihnen als Festpreis schriftlich, bevor Code geschrieben wird. Wenn Sie weitermachen, werden die $3.000 davon abgezogen.
Ja. Der Code, die Store-Accounts und die App gehen auf Ihren Namen über, sobald die Zahlung abgeschlossen ist.
Das passiert bei 1 von 4 Einreichungen. Antwort, Behebung und erneute Einreichung sind Teil der Store-Phase – bis zur Freigabe. Wir versprechen nicht, was Apple entscheidet. Wir versprechen, zu steuern, bis sie Ja sagen.
Das ist ein Ausgangspunkt. Im Blueprint zeigen wir Ihnen, was übernommen wird und was neu gebaut werden muss, um mit echten Nutzern zu bestehen.
Weil es von der App abhängt. Eine schlanke App liegt bei etwa 4; eine mit Zahlungen, Integrationen und mehreren Bereichen bei etwa 8. Ihr Blueprint legt Ihre Zahl fest, und sie kommt in den Vertrag. Die eine Bedingung: Sie antworten innerhalb von 2 Werktagen.
Nein. Jede Phase und jedes Grow-Stück hat einen festen Umfang und ein Ziel. Sie wissen, was Sie kaufen, bevor Sie kaufen.
In Meilensteinen: 25 % nach jeder freigegebenen Phase, per Überweisung oder Karte. Brauchen Sie ein anderes Setup? Lassen Sie uns reden.
Ja. Wir arbeiten remote mit Gründerinnen und Gründern in den USA und darüber hinaus. Der Großteil der Kommunikation läuft schriftlich, und Anrufe werden in Ihrer Zeitzone gebucht.
Ihre Entscheidung: Wählen Sie, was wir aus dem Grow-Katalog weiter betreiben, oder nehmen Sie alles und arbeiten Sie mit wem Sie möchten. Die App gehört Ihnen.
Bereit, die Route für Ihre App zu sehen?
Fünf Fragen, fünf Minuten. Sie hören noch am selben Werktag zurück, von der Person, die Ihr Projekt kommandieren wird: ob es Sinn ergibt und wie Ihr Blueprint aussehen würde.